幼儿园数学对应活动反思。
幼儿园数学对应活动反思 篇1
今天,我给小朋友上了一节数学《小兔逛超市》,这节课是让幼儿以游戏和拟人化的形式来完成数量的一一配对,从形式上比较符合幼儿的兴趣,突破了数学的枯燥。
以拍手的形式进入环节,让孩子减少了疲惫感,感觉好象是在玩游戏,这样他们的积极性就比较高。其次,以小兔和水果卡片满足了幼儿的视觉感。最后以区角的形式来让幼儿根据数量去选水果也满足了他们的好奇心。但这节课也存在着很多的不足:首先,在给幼儿做试题时,教具的`准备还不足,只是停留在一个大图上,而后让幼儿根据上面的数量来完成点的配对,这里可以多准备些记录的材料,如上一行画水果的数量,下一行就是小朋友用点来表示的一一对应,可能这样小朋友学习效率要更高一些其次,在完成买卖水果的区角游戏中,要准备一些假币,这样更符合生活。
而不单单是老师说数字几就拿几个水果,这样对于幼儿的锻炼能力有所切妥,另外,也会让幼儿误解在生活中会出现怎么买卖和老师说的不一样?如果能把数学知识真正的贯穿于生活中,这样才更能让幼儿得到真正意义的锻炼。
幼儿园数学对应活动反思 篇2
这次给孩子们上的是数学活动《有趣的排序》,活动的重点是让幼儿感知规律,增强观察力和思维能力。难点是再现或再造规律,能按照一定的规律进行排序。在环节设置上,我采用了由浅入深,层层递进的方法。
活动过程先采用游戏的方式导入,让幼儿初步感知什么是规律,什么叫按规律排序。在导入部分应该让幼儿进行总结或老师和幼儿一起总结,这样能让幼儿的印象更深刻。然后出示一列小火车,请幼儿说一说小火车车厢上的东西是按什么规律排得,为后面的练习进行铺垫。在这个环节上,我忽略了一点,在教具的设计上我没有把小火车的车厢或是火车轮子也按规律排列起来,使得幼儿没有很快的找出规律。
第二个环节是在发现规律的基础上进行排序。每个幼儿都有一份操作卡,难度不一,幼儿有了前面的经验积累,有些幼儿完成的还比较好,但对于另一些幼儿来说难度还是太大,在操作卡的设计上还应该更简单一些。在操作之前老师要面对幼儿进行示范,以便幼儿能更好的进行操作。
最后的环节是本次活动的高潮部分,让幼儿切实的操作,幼儿能积极的投入其中,有个别幼儿能想出不同的规律来,但是大多数幼儿只想到了一种单一的方法。可能是前面的引导还不够,导致很多幼儿的思维狭隘,单一。
这节课虽然还算成功,但是孩子未能进行举一反三灵活多样操作。在每个环节结束时没有及时的进行总结,以致于在孩子的脑海中没有一个明确的方向。在以后的区角活动中要继续让幼儿练习排序。
幼儿园数学对应活动反思 篇3
在纲要中指出“幼儿园数学教学是引导幼儿对周围环境中的数、量形时间大小、空间等现象产生兴趣,建立初步的数概念”。那么在本次的数学活动《大家来排队》中,主要是要让幼儿理解序数的意义,能按照不同的方向进行排序,并能说出排列的顺序。根据目标我也制定了一下活动环节。
在本次的数学活动中,第一个环节就是要让幼儿根据教师出示的各种动物图片,请幼儿说说分别是有什么动物。这个环节对于幼儿来说比较简单,大部分幼儿都能根据图片的排列来进行回答。但是接下来,就是要请幼儿根据从左到右的顺序逐个说出动物的排列顺序。那么在这个环节中,我首先要做的就是让幼儿掌握左和右,能分清楚左手与右手。但是在小班的时候幼儿的学习的空间概念就是里外,上下,现在加深难度,一时间就让幼儿掌握左右对于他们来说有难度,因此这个环节的重点就是能分辨左边和右边。接着就是按不同的方向,如从上到下,从前到后,从右到左等。于由活动时间比较紧张,在掌握左右时幼儿也只能粗粗地了解一下。我想我们可以把这个活动分为两个课时,在第一课时时就可以学习空间概念——左右。那么第二课时时就可以进行序数排列。
在操作活动中,操作书中要求幼儿根据动物的排队问题,用数字标出小牛与小羊的位置。可是我们班的幼儿之前从来没有接触过写数字,不了解写字的方法,甚至不知道数字的`书写书序。因此在操作活动中,让幼儿写数字又是一在难点。在操作活动中,由于幼儿不知首该如何写数字,所以都等着,不知道该如何下笔。针对这个一个情况,我想首先我们要做的一件事情就是让幼儿认识每一个数字,了解每一个数字的书写方法,在幼儿园的一日活动中,我们可以逐步让幼儿学习,练习书写自己的学号,从一个数字开始写起。接着可以跟家长交流,让家长了解孩子在幼儿园的一个学习情况,同时掌握中班的学习内容,在家中可以利用空余时间让幼儿来练习书写数字。
幼儿园数学对应活动反思 篇4
中班数学活动《给春天的信》,整个活动设计考虑到让每个孩子都参与活动,并且能在活动中获得满足与成功,我认为主要体现以下几方面:
1、抓住孩子的兴趣。活动设计结合季节特点,从孩子的生活情景“寄信”游戏导入,将教育内容始终融于游戏活动中,牢牢抓住了孩子的兴趣点,激发了孩子参加活动的学习兴趣。
2、注重孩子的实践操作。在实施活动过程中,环环紧扣活动目标,十分注重让孩子在实践中正确感知9以内的数量,而不是空洞的说教活动。
3、考虑孩子的差异性。在材料的投放上注重了生活化、多样化、层次化,通过不同的方式、不同的材料,并且让幼儿自选材料进行游戏活动,充分体现了以幼儿为主体的教育思想,以保证让每个孩子都能在活动中获得满足与成功。幼儿玩“分信”、 “扑克数量归类”游戏效果较好。
4、活动不足之处:玩“数物接龙”游戏,幼儿与按序排列混淆,出现了数与物接龙的错误,原因在于他们习惯按序排列,所以在延伸活动完成《幼儿画册》“给春天的信”的练习时,老师要准备比较大的`、清晰的数物接龙卡,引导幼儿细心观察,发现接龙卡的秘密,然后在老师的指导下,较好地完成练习。
同时在益智区中继续投放数物接龙,让幼儿在区域活动中正确感知9以内的数量,并且熟练进行数物接龙游戏,在轻松愉悦的游戏活动中正确获得数感念。
幼儿园数学对应活动反思 篇5
一、活动目的
1、进一步感知5以内的实物数量,培养对应比较的能力。
2、能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。
3、能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。
4、培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。
二、活动准备
5种动物玩具(猫、狗、鸡、鸭、羊),每种动物1-5只不等,5座积木搭成的小房子,门前有相应数量的食物。
三、活动过程
1、教师带幼儿参观布置好的动物园,要求幼儿仔细看,有几种动物,每种动物有几只?
2、点数房子,看看房子有几座,把小动物送回自己的家,再点清每家的动物有几只,看看房前的食物是否刚好每只动物一份。
3、游戏“学动物叫”。小朋友当饲养员,检查动物和食物是否一样多,对了就学动物叫,叫的次数要和动物的数量一样多。
教学反思:
本节活动在帮小动物找家的时候幼儿不能很好的分辨。应该让幼儿观察完动物后接着想一想他们都住在哪里?然后后再予以引导。直接出示的话,让幼儿看起来比较抽象。这些在备课时没有考虑到,所以在下节课上应该做一下调整。
幼儿园数学对应活动反思 篇6
设计意图:
纲要中指出“教育要即贴近幼儿的生活,又有助于拓展幼儿的经验”通过房子的形象来引导幼儿认识四边形、三角形和圆形,让幼儿感知对生活中与它们相关的物体的认知和了解,并且能够通过在给小动物换房子的过程中积极思考,启发幼儿对数学产生兴趣。
活动目标:
1.认识四边形、三角形和圆形并知道其对应的基本特征2.能够把不同体型的动物对号入座不同的形状
3.能积极地参与数学教学活动,对数学有好奇心和求知欲
活动准备:
知识经验准备:有去过动物园的经历或者认识大部分常见的动物(基本了解他们的体型)
物质材料准备:小动物形象卡片(大象、长颈鹿、河马、小狗、兔子)和小动物住的楼房贴纸若干套。
活动重点:认识四边形、三角形和圆形并说出它们的名称活动难点:通过房子的形象来认识四边形、三角形和圆形
活动过程:
1.互动导入,引出主题。
师:小朋友们,你们去过动物园吗?(你们喜欢小动物吗)那你们觉得动物园里好玩吗?那老师想问问小朋友们?动物园里你们看到了什么呢?
师:刚才小朋友们都说了自己去动物园里看到的小动物,这几天动物园里新来了好多小动物,让我们一起来认识认识吧!2.展示图片,通过房子认识四边形。
师:动物园的园长为了迎接它们的到来,特意准备了几间房子。请小朋友们开动脑筋想一想,这个房子是什么形状?(自由回答,引导幼儿回答四边形)
师:动物管理员给小动物都已经安排好了住所,但是他们并不喜欢,他们觉得这个房子一点儿也不漂亮,所以动物园的园管理员只好又给他们找了一套新房子,让我们一起看看吧!
3.展示新房子图片,认识三角形和圆形。
通过各种漂亮的房子引导幼儿认识三角形和圆形
师:这次房子虽然很漂亮,但是小动物们还是不喜欢这套房子,大象说这个房子太小了,我都住不进去。长颈鹿说这个房子太矮了,我都脖子缩着真不舒服。
这可让动物园的园长为难了,那可怎么办,小朋友们,你们能帮它想想办法吗?
4.幼儿分组操作,给不同体型的动物对号入座不同的形状的房子。师:小朋友们都非常棒,换房子之后,大象的房子变大了,长颈鹿的脖子也伸直了,每个小动物都很满意他们的新房间,你们满意吗?
5.播放歌曲,结束活动。
小动物都很满意小朋友们安排给他们的新家,他们都很感激你们呢!现在他们要回家了,让我们最后在这欢乐的歌声中和小动物们说再见吧!
活动反思:
1.整堂课没有达到教学目标,在活动设计的过程中也存在一定的问题。直接出示房子图片让小朋友猜(房子的形象也不太鲜明),而并不是提前教幼儿单独认识三种图形并讲清楚概念,导致幼儿对三种图形产生混淆,结果课堂内容与目标偏离,没有到预期效果。
2.没有把握好时间。中班的一堂课应该控制在25分钟左右,不宜超过30分钟,这堂课明显超出了30分钟,主要浪费的时间在两个方面(1)重复的提问和多余的口头语言,反复的提问和重复无用的语言是导致时间超出的一大原因。(2)分组操作的时间浪费,比如说:材料不充足,三个小朋友要用一卷胶,那么这之间就有等待的时间。还有没有强调好游戏规则,也会导致幼儿拿到材料通常不知道做什么。这些都会导致课堂上时间的浪费。
3.语言不够简练和富有技巧性。(1)设计教学的时候应该考虑到在讲课的时候说到的每一句话,“为什么要说这句话?这句话啰不啰嗦?够不够简单明了?”自己对教案要熟悉,啰嗦重复无用的话全部去掉,那怕一个字也是多余的。(2)避免消极性的提问“对不对?好不好?是不是?”这一类无用的提问最好少用,因为根本没有意义。(3)多使用技巧性的语言,讲课中的语气要根据教学的需要自由的转化,比如:急促、紧张的环境就加快语速和强调重音,安静舒适的环境就放缓语速和减小声音,用趣味性的语言去创造一个良好并且适合教学的环境。(4)合理运用鼓励性的语言去鼓励幼儿,一是要保证适量,二是要保证新颖有趣。
4.缺少教学经验。教学要考虑多方面的因素,这堂课我就没有考虑到幼儿在应该先认识图形再去通过房子认识,这是教学经验的缺乏,如果多试讲几次可能就会避免这个问题了。
总结:无论今天讲课的结果如何,再怎么不理想,但收获的特别多,我特别感谢各位老师提出的宝贵意见我会虚心倾听并且在今后的教学活动中不断改进。
幼儿园数学对应活动反思 篇7
1.整堂课没有达到教学目标,在活动设计的过程中也存在一定的问题。直接出示房子图片让小朋友猜(房子的形象也不太鲜明),而并不是提前教幼儿单独认识三种图形并讲清楚概念,导致幼儿对三种图形产生混淆,结果课堂内容与目标偏离,没有到预期效果。
2.没有把握好时间。中班的一堂课应该控制在25分钟左右,不宜超过30分钟,这堂课明显超出了30分钟,主要浪费的时间在两个方面:
(1)重复的提问和多余的口头语言,反复的提问和重复无用的语言是导致时间超出的一大原因。
(2)分组操作的时间浪费,比如说:材料不充足,三个小朋友要用一卷胶,那么这之间就有等待的时间。还有没有强调好游戏规则,也会导致幼儿拿到材料通常不知道做什么。这些都会导致课堂上时间的浪费。
3.语言不够简练和富有技巧性。
(1)设计教学的时候应该考虑到在讲课的时候说到的每一句话,“为什么要说这句话?这句话啰不啰嗦?够不够简单明了?”自己对教案要熟悉,啰嗦重复无用的话全部去掉,那怕一个字也是多余的。
(2)避免消极性的提问“对不对?好不好?是不是?”这一类无用的提问最好少用,因为根本没有意义。
(3)多使用技巧性的语言,讲课中的语气要根据教学的需要自由的'转化,比如:急促、紧张的环境就加快语速和强调重音,安静舒适的环境就放缓语速和减小声音,用趣味性的语言去创造一个良好并且适合教学的环境。
(4)合理运用鼓励性的语言去鼓励幼儿,一是要保证适量,二是要保证新颖有趣。
4.缺少教学经验。教学要考虑多方面的因素,这堂课我就没有考虑到幼儿在应该先认识图形再去通过房子认识,这是教学经验的缺乏,如果多试讲几次可能就会避免这个问题了。
总结:无论今天讲课的结果如何,再怎么不理想,但收获的特别多,我特别感谢各位老师提出的宝贵意见我会虚心倾听并且在今后的教学活动中不断改进。
幼儿园数学对应活动反思 篇8
幼儿园数学活动中的游戏一般是把教学内容,尤其是教学重点、难点与幼儿喜闻乐见的游戏形式有机地结合在一起,并把它适当安排在教学活动过程中。
数学游戏能为幼儿动手、动口、动脑,多种感官参与学习活动创设最佳情景,激发幼儿的学习兴趣,调动幼儿积极性,最大限度地发挥幼儿身心潜能,省时高效地完成学习任务.同时,渗透思想品德教育,培养良好的学习习惯和心理素质,使智力和非智力品质协调发展。
设计游戏的目的要引导幼饿儿在"玩"中学,"趣"中练,"乐"中长才干,"赛"中增勇气。所以,设计数学游戏,安排课堂活动时应注意下面几个方面:游戏新颖,形式多样,富有情趣,才能有效地激发幼儿的内驱力,使他们主动地学、愉快地学。如富于思考启发性的"猜谜"、富有情趣的"小猫钓鱼"、"摘苹果","帮白兔收萝卜"等游戏一一展示在幼儿面前,幼儿都喜形于色,跃跃欲试,迫不及待地要参加,并自觉地遵守游戏规则,努力争取正确、迅速地完成游戏中的学习任务,提高了学习效率,培养了幼耳4良好的学习习惯和组织纪律性。
直观形象的数学游戏可以在幼儿"具体形象的思维"与"抽象概念的数学知识"之间架起一座桥梁,帮助幼儿理解掌握概念、法则等知识,引导幼儿由具体形象思维向抽象思维过渡。形象地表演"数的组成"、"数的分解"、"数字歌"、"找邻居"、"找朋友"、"送信"、"争当优秀售货员"等游戏都是借助幼儿的表演动作和生活常识来理解数学知识。例如儿歌"2字像小鸭,圆圆小脑瓜,斜着长脖子,直着小尾巴。"形象地描述了数字"2"的字形和书写要领。如"找兄弟",幼儿拿着数字卡片"6"说:"我今年6岁,弟弟比我小两岁,弟弟在哪里?"幼儿想出答案举起数字卡片"4"说:"我今年4岁,比你小两岁的弟弟在这里。"幼儿继续问:"比我大1岁的哥哥在哪里?"幼儿举起卡"7"说:"今年我7岁,比你大1岁的哥哥在这里。"在这个游戏中,开始学生依据数序知识想出结果,为学习有关的应用题做了铺垫。
所以幼儿园数学课堂上教师要把游戏结合到教学中来。